Elder Scrolls VI : vers une exclusivité Xbox et PC ?
Rendre Elder Scrolls VI exclusif à la Xbox et au PC pourrait être une manière pour Microsoft de stimuler les ventes de ses consoles et de ses services d'abonnement comme le Xbox Game Pass.
Dans un marché du jeu vidéo de plus en plus compétitif, l'exclusivité peut être un outil puissant pour attirer et retenir les joueurs au sein d'un écosystème particulier.
The Elder Scrolls VI will skip PS5 and isn’t coming until at least 2026, according to documents from Microsoft in the FTC v. Microsoft case. Details: https://t.co/R6Y8qpwydt pic.twitter.com/5MYk0Sgca1
— Tom Warren (@tomwarren) September 18, 2023
Le coût de l'exclusivité : aliéner la base de fans
La série Elder Scrolls a une communauté fidèle qui s'étend sur plusieurs plateformes, y compris la PlayStation. En choisissant de rendre le prochain titre exclusif à certaines plateformes, Microsoft risque d'aliéner une partie de cette communauté.
Pour les joueurs qui ont investi du temps et de l'argent dans l'écosystème PlayStation, cette décision pourrait être perçue comme excluante et frustrante.
Les titres précédents de la série Elder Scrolls, comme Skyrim et Oblivion, ont été disponibles sur plusieurs plateformes. Cette accessibilité a contribué à la popularité de la série et a permis à une large base de fans de profiter des mondes immersifs créés par Bethesda. Une rupture avec cette tradition d'accessibilité pourrait donc être mal accueillie par les fans de longue date.
Les répercussions sur l'Industrie
Si cette exclusivité se confirme, elle pourrait également avoir un impact sur l'industrie du jeu vidéo en général. D'autres éditeurs et développeurs pourraient être tentés de suivre un modèle similaire, ce qui pourrait entraîner une polarisation accrue du marché et une concurrence plus intense entre les différents écosystèmes de jeu.
La décision potentielle de rendre Elder Scrolls VI exclusif à la Xbox et au PC est un choix risqué qui pourrait avoir des conséquences à long terme pour la série et pour l'industrie du jeu vidéo. Alors que certains y voient une opportunité pour Microsoft de renforcer son écosystème, d'autres craignent que cela ne divise la communauté et n'entraîne une polarisation du marché.
Je trouve qu'il est assez logique Microsoft tente de rendre exclusif ses plus gros titres, l'idée est forcément de faire basculer les joueurs sur leurs consoles et c'est de bonne guerre. Finalement ça permettra d'avoir de vraie singularité entre la Xbox et la PS5. J'aime beaucoup les 2 consoles que je possède, et avoir les mêmes jeux sur chacune d'elles, je trouve que ça na pas vraiment de sens.
Et vous, vous en pensez quoi ?