GeForce NOW : NVIDIA introduit une limite de 100 h de jeu mensuelles pour les nouveaux abonnements

07 Nov 2024 à 19:52 par larevuegeek - 64 vues - 0 com.
Jeux Vidéo PC
NVIDIA a annoncé qu’à partir du 1er janvier 2025, les nouveaux abonnements GeForce NOW Ultimes et Performance seront limités à 100 heures de jeu par mois. Cette restriction concerne uniquement les nouvelles souscriptions, tandis que les abonnés actuels conserveront un accès illimité jusqu’à leur cycle de facturation de 2026, sous réserve de renouvellement sans interruption.
© Nvidia

Selon NVIDIA, cette limitation de 100 heures de jeu mensuelles est censée n’affecter qu’environ 6 % des utilisateurs. Elle vise à maintenir une expérience de jeu optimale, notamment en réduisant les files d’attente et en assurant une qualité constante de performance. En cas de dépassement de la limite mensuelle, les utilisateurs auront deux options : acheter des heures supplémentaires ou basculer vers l'offre gratuite, qui offre un accès limité aux fonctionnalités de GeForce NOW.

Chaque mois, il est possible de reporter jusqu’à 15 heures de jeu non utilisées pour le mois suivant. NVIDIA propose également aux membres la possibilité de suivre leur temps de jeu sur le portail GeForce NOW, afin de mieux gérer leur utilisation.

Les abonnés actuels epargné pour le moment

Les membres abonnés avant le 1er janvier 2025 bénéficieront de leur accès illimité jusqu’en 2026, tant que leur abonnement reste actif. NVIDIA présente cela comme une forme de reconnaissance pour les membres de longue date du service.

NVIDIA indique que cette mesure est nécessaire pour garantir une qualité de service optimale à tous ses utilisateurs, en régulant le temps de jeu de manière à éviter des files d’attente ou des ralentissements. Cela suit une tendance dans les services de cloud gaming à structurer l’utilisation afin de maintenir des performances constantes.

Cette limitation des heures de jeu pour les abonnés GeForce NOW laisse entrevoir la possibilité de futures restrictions et d'un modèle où les heures de jeu pourraient devenir une ressource payante. Bien que NVIDIA explique ce changement comme un moyen de maintenir la qualité de service, ce bridage pourrait aussi suggérer une tendance vers des offres plus segmentées, incitant les utilisateurs à payer davantage pour prolonger leurs sessions de jeu. Ce nouveau cadre peut soulever des questions pour les joueurs sur l'évolution du cloud gaming, initialement vanté pour son accès flexible et illimité, vers un modèle avec des frais supplémentaires pour un usage étendu.

Pour les curieux, voici le mail que j'ai reçu de NVIDIA

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