Mise à jour 1.7.33 de Starfield : Quoi de 9 ?
Général :
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Personnages : Fini les moments où vous cherchiez un personnage et ne le trouviez pas à l'endroit prévu. La mise à jour corrige ce problème, assurant que chaque personnage est bien à sa place.
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Stations spatiales : Un bug étrange transformait parfois les stations spatiales en vaisseaux appartenant au joueur. Ce problème est désormais de l'histoire ancienne.
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Vendeurs : Les joueurs ne pourront plus accéder à l'intégralité de l'inventaire des vendeurs, ce qui devrait rendre les interactions commerciales plus équilibrées.
Graphismes :
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AMD (PC) : Les utilisateurs de cartes graphiques AMD peuvent désormais profiter pleinement des effets de lens flare des étoiles, qui étaient auparavant absents à cause d'un bug.
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Textures : Les textures floues causées par un problème d'upscaling ont été corrigées, offrant une meilleure clarté visuelle.
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Menu Inventaire : Un problème pouvant provoquer des réactions chez les personnes photosensibles lors de la navigation dans le menu Inventaire a été résolu.
Performance et stabilité :
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Scanner palmaire : Les glitchs occasionnés par le scanner portable ne devraient plus être un souci.
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Stabilité : Diverses améliorations ont été apportées pour éviter les crashs et les freezes, garantissant une expérience de jeu plus fluide.
Vaisseaux :
- Affichage : Les objets placés sur un mannequin dans un vaisseau ne disparaîtront plus mystérieusement. De même, les objets stockés dans des conteneurs Razorleaf et dans les râteliers d'armes resteront bien en place, même après avoir pris le contrôle d'un autre vaisseau.
Pour conclure, même si on n'a toujours pas de DLSS en vue (et franchement, on l'attend avec impatience !), cette mise à jour apporte quand même son lot de bonnes choses. C'est sûr, ça aurait été cool d'avoir le DLSS, mais les améliorations actuelles, c'est déjà pas mal, non ? Starfield continue d'évoluer, et on est là pour le trip spatial, avec ou sans DLSS ! On verra bien ce que la prochaine mise à jour nous réserve. 😉